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STEAM 아웃리치 프로그램 안내 – 고등학생

STEAM 아웃리치 프로그램 안내 고등학생

프로그램명

시간

적정인원

수업내용

연구개발 관련사업

초충도 속 생물

(교육장소 : 자연사박물관)

2차시
(90분)

20명 내외

자연사박물관 전시실에서 신사임당의 초충도에서 볼 수 있는 다양한 생물들을 찾아 직접 관찰하고 생물의 특징과 의미를 파악해보며, 생명존중의 가치를 담은 초충화 부채를 만들어 봅니다.

2023년 한국박물관협회
박물관 문화가 있는 날 교육 프로그램

자연 속 공학

(교육장소 : 자연사박물관)

2차시
(90분)

20명 내외

생물의 돌기, 구조색 등이 공학적으로 응용된 사례를 탐구실험을 통해 직접 체험해보고, 자연으로부터 얻은 영감으로 생물모방 아이디어를 계획해봄으로써 생물다양성 보전의 가치를 인식해봅니다.

2016년 한국과학창의재단
스팀 아웃리치 교육 프로그램

자연에 빠진 사진작가

(교육장소 : 자연사박물관)

2차시
(90분)

20명 내외

다양한 생물 사진과 관련 예술 작품 감상을 통해 자연관찰에 대한 흥미와 시각을 깨우고 생물다양성의 중요성을 인식해보며, 적극적 관찰자의 시선을 사진으로 담은 생물카드를 제작해봅니다,

2018-2021년 과학기술정보통신부
과학전시역량강화지원사업 교육
프로그램

디스커버리 해양생물다양성

(교육장소 : 자연사박물관)

2차시
(90분)

20명 내외

다양한 해양생물 표본을 관찰하고 특징을 파악하여 주요 해양생물의 계통수 내에서 위치를 찾아보며, 해양생물을 활용한 움직이는 이모티콘 제작을 통해 해양생태계의 중요성과 보전 노력에 대해 홍보해 봅니다.

2024년 한국대학박물관협회
대학박물관진흥지원사업 교육
프로그램

곤충의 세계와 진로

(교육장소 : 자연사박물관)

2차시
(90분)

15명 내외

미래의 식량자원, 기후변화의 지표종, 사건해결의 열쇠가 되는 법의학곤충 등 현대사회 여러 분야에서 활용되는 곤충의 세계에 대해 탐구해보고 곤충을 활용한 다양한 분야의 진로와 가능성에 대해 알아봅니다.

2023년 서부교육지원청
진로체험프로그램

생물다양성 광고 크리에이터

(교육장소 : 신청학교 컴퓨터실,
메타버스 ZEP 활용 실시간
온라인 교육)

2차시
(80분)

16명 내외

예술작품 감상을 통해 생물다양성 감소 문제에 대해 공감해보고, 미로찾기와 방탈출 게임으로 야생동물이 멸종 위기에 처한 이유와 생물다양성이 중요한 이유에 관해 탐색해봅니다. 또, 생물다양성의 중요성을 알릴 수 있는 공익 광고를 제작하여 발표해보며, 생물다양성 지킴이가 되어봅니다.
(※ 본 교육 프로그램은 환경부에서 인증하는 2023년 우수환경교육 프로그램으로 선정되었습니다.)

2018-2021년 과학기술정보통신부
과학전시역량강화지원사업 교육
프로그램
2022년 한국과학창의재단
학교밖 융합교육프로그램