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17220715
일 자
18.07.23
조회수
4049
글쓴이
조기숙
[7기 모집] 여름학기 <가상현실(VR) 아트 콘텐츠 제작 과정> 수강생을 모집합니다. (모집마감)


프레임(PRAME) 이화아카데미 여름방학 프로그램 세번째!

<가상현실(VR) 아트 콘텐츠 제작 과정> 수강생을 모집합니다:)

 

주식회사ARTINCO’와 함께하는 본 프로그램은

비공과 학생들을 대상으로 하여

가상현실(VR) 기술과 미디어, 문화예술 분야의 협업을 통해 창의적인 콘텐츠를 기획 및 제작하는 수업으로,

가상현실(VR) 기술에 대한 교육 및 실습으로 구성된 취업연계 프로그램입니다.    

 

본 프로그램에 많은 관심과 지원 바랍니다.



  

 

▶ 모집기간 : 2018년7월23일(월)- 8월1일(수)까지

▶ 모집인원 : 25명

▶ 모집대상 : 20세 이상~39세 이하 대한민국 청년 누구나 (성별, 지역, 학력, 전공 무관)

                  VR융복합 콘텐츠 제작 과정에 관심이 있는 학생 누구나 (비공과계열 전공생 우대)
                 *프레임 이화창조아카데미 1~6기 수료생 재수강 가능

                 * <가상현실(VR) 공간디자인 아티스트 양성 과정> 수료 시, 7기 내 다수 프로그램 중복 수강 불가

 

▶ 교육기간 201886()-821(), 매일 (8/15 광복절 제외)

▶ 교육시간 : 오전 10-오후 4(점심식사 12-1/ 별도 식사제공 없음)

▶ 교육장소 : 이화여자대학교 ECC내 강의실, 일산 빛마루 뉴콘텐츠센터(8/17)

▶ 모집과정 : 1. 프레임 이화아카데미 홈페이지 (prame.ewha.ac.kr)->아카데미 소식->공지사항->

                  '가상현실(VR) 아트 콘텐츠 제작 과정' 관련 게시글 확인->수강신청서 다운로드 및 지원서 작성->

                   작성완료 후 메일(prame@ewha.ac.kr)로 발송

2. 서류 합격자에 한하여 전화 인터뷰 진행(2018.8.2-8.3)

3. 최종 합격자 발표(2018.8.3)

 

               * 파일명: [수강신청]VR제작과정_이름 (예시:[수강신청]VR제작과정_김영미)

               * 파일명 정확히 기재 바람

 

▶ 수료생 특전수강료 전액 무료취업 지원 및 철저한 사후관리/ 이화여자대학교 총장 명의 수료증 수여

 

▶ 강사진

- 김희진: ARTINCO대표

- 장형석: ARTINCO대표

 

▶ 커리큘럼

 

일 정

강의 주요 내용

강사

18. 08. 06(월)

일정안내 및 오리엔테이션

PC 기반 VR 콘텐츠 체험

()ARTINCO

김희진 대표

장형석 대표

18. 08. 07(화)

가상현실의 이해 및 VR콘텐츠 제작 과정의 이해

18. 08. 08(수)

융복합 콘텐츠 대두배경 및 가상현실과 문화예술의

융합

18. 08. 09(목)

VR 아트 콘텐츠 제작 과정의 이해

18. 08. 10(금)

VR 아트 콘텐츠 제작 실습1

18. 08. 13(월)

VR 아트 콘텐츠 제작 실습2

18. 08. 14(화)

VR 아트 콘텐츠 제작 실습3

18. 08. 16(목)

VR 아트 콘텐츠 제작 실습4

18. 08. 17(금)

일산 빛마루 뉴콘텐츠센터 현장 실습(예정)

(Mixed Reality를 통한 콘텐츠 제작 응용)

18. 08. 20(월)

VR 아트 콘텐츠 제작 실습5

18. 08. 21(화)

작품 전시회 및 평가

   ※ 상기 일정은 강사 및 강의장 일정에 따라 변동 가능합니다

 

 

▶ 문의 프레임(PRAME) 이화아카데미

Web. http://www.prame.ewha.ac.kr 

Tel. 02-3277-6966

e-mail. prame@ewha.ac.kr

 

 

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ARTINCO와 함께하는 <가상현실(VR) 아트 콘텐츠 제작 과정> Q&A


1. 수업 내용을 더 구체적으로 알 수 있을까요?!

<가상현실(VR) 아트 콘텐츠 제작 과정>은 수강자들의 자발적 참여를 토대로

가상현실 기술과 미디어, 예술 융합 프로그램으로 재구성하여 운영되는 교육 프로그램입니다.

 

  1. 1) VR 3D 아트 드로잉 프로그램 틸트브러쉬와 가상현실 공간에서 만드는 3D 입체 모델링 마스터피스VR을 활용하여 가상공간 디자인 설계 및 다양한 융합형 아트 콘텐츠 제작하고, VR 아트 퍼포먼스 체험을 수행합니다.


  2. 2) 가상현실(VR)의 비즈니스 모델 케이스 스터디와 더불어 가상현실(VR)과 융합하여 새롭게 창조되는 신직업을 소개하고, ARTINCO의 창업 스토리를 공유합니다.

 

가상현실(VR)의 이해 및 융복합 콘텐츠 이론 수업

 

 

 

 

가상현실(VR)비즈니스 모델 케이스 스터디, 힉생 참여형 토론수업

 

 

 

2. 저는 디자인 전공이 아닌데, 수강이 가능할까요?


1) 가상과 현실을 연계하고 상호작용할 수 있도록 해주는 혼합현실(MR)기술은, 예술가 뿐만 아니라 일반인들도 VR아트 드로잉 기법 등의 새로운 기술을 통해 자신의 상상력과 아이디어를 펼쳐낼 수 있는 확장된 표현 수단이 됩니다.

 

2) 수업에서는 본인의 관심사 또는 전공과 가상현실 기술을 연계하여,현업 실무자들과 함께 스스로 자신의 미래를 설계해 보고 자유롭게 이야기를 나눠보는 시간을 가지게 됩니다.

 

3) 수업에서는 스토리가 주도하는 문화 콘텐츠를 중심으로 가상현실 분야가 융합된 미래지향적 콘텐츠 제작을 추진하며, 예술적 감성을 가진 학생이라면 누구라도 수강이 가능합니다.

 

가상현실(VR) 아트 콘텐츠 제작 기획서 작성 및 발표  

 

 

가상현실(VR)의 아트 드로잉 교육과정 발표회 (대학생 작품)

 


3. 가상현실의 확장 가능 분야 및 전망이 궁금합니다.


1) 해외사례를 소개하자면, Google은 다양한 아티스트, 화가, 만화가, 댄서, 디자이너 및 기타 제작자와 손을 잡고Google Arts and Culture와의 파트너십을 통해 아티스트 인 레지던스 프로그램을 진행하고 있습니다. 각 아티스트는 3D 공간에서 그려 내고 만들 수 있는 새로운 가상현실 도구인 Tilt Brush로 작업할 수 있는 기회를 얻었으며, Google 팀은 각 아티스트와 긴밀하게 협력하고 있습니다.

 

2) 문화 콘텐츠의 세계적 경쟁력 확보를 위해서는 감성기반의 콘텐츠 관점에서 문화기술과의 융합이 선행되어야 합니다. VR 산업이 활성화 될 경우 콘텐츠를 설계하고 디자인하는 다양한 직업군이 만들어질 것이며, 가상현실을 구현하는 기술력만큼이나 중요한 것은 흥미를 끌만한 스토리 이므로, ‘VR 엔지니어’, ‘VR 그래픽 디자이너’, ‘VR 콘텐츠 기획자’, ‘VR/AR 스토리 작가의 역할도 중요해질 것입니다

 

3) 가상현실을 통해 즐겁고 재미있게 창의적 체험을 할 수 있는 콘텐츠와 체험 및 교육 프로그램을 기획하는‘VR 에듀 큐레이’, ‘VR 아트 커뮤니케이터’, ‘VR 프로그램 안내자등 가상현실 테마공간이 활성화되면 이야기를 만들어 내는 스토리 작가부터 시작해 가상공간을 안내하는 사람, 최근 정신적으로나 심리적으로 아픈 사람들을 위해 예술로 소통하며 사람과 사회를 치유하고 변화시키는 전문 직업이 생겨날 것으로 전망됩니다.


알틴코 부산현대미술관 문화예술워크숍 및 VR 아트 드로잉 작품

 

출처 : VIVE ARTS  “Google Arts and Culture” 틸트브러쉬를 활용한 VR 조각상 구현

 

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